
0
Διαδικτυακά
500
Μέγιστος Παίκτες
2
Παίκτες κορυφής24/5/2026
0%
χωρητικότητα100.0% χρόνος λειτουργίας
Περίπου
NavalBattleZone: High Caliber
Version: Java 1.21.1+ | WW2 Era Naval Combat | Factions Update | AI Crewmembers & Ships
Welcome to NavalBattleZone: High Caliber, where WWII-era naval warfare comes to Minecraft! Build and command historically accurate warships, including battleships, aircraft carriers, and submarines, using real-world WWII technology like radar, sonar, and hydrophones.
Key Features:
- Realistic WWII Warships: Build and customize ships with working turrets, cannons, and more.
- AI Crewmembers: Deploy AI to man turrets, radar, and ship systems, enhancing immersion.
- AI Ships: Spawn and battle AI-controlled ships for extra challenges.
- Naval Tech: Use radar to detect enemies, sonar to track subs, and hydrophones for underwater threats.
- Factions: Form powerful factions, wage war, and control strategic sea locations.
- No Mods Required: Play without extra downloads; OptiFine or Fabric Sodium recommended for performance.
Are you ready to command your fleet and dominate the seas in NavalBattleZone: High Caliber?
Ιστορικό παίκτη
Διαδικτυακοί παίκτες
0
Τελευταία (4:12:50 AM)
Στατιστικά στοιχεία
24h
0
Κορυφή · Μέσος όρος παικτών 0
7d
1
Κορυφή · Μέσος όρος παικτών 0
30d
2
Κορυφή · Μέσος όρος παικτών 0
90d
2
Κορυφή · Μέσος όρος παικτών 0
24h
Χρόνος λειτουργίας 100.0%
Μέσος όρος παικτών0
Κορυφή0
Ελάχ0
Ψήφοι+0
7d
Χρόνος λειτουργίας 100.0%
Μέσος όρος παικτών0
Κορυφή1
Ελάχ0
Ψήφοι+0
30d
Χρόνος λειτουργίας 100.0%
Μέσος όρος παικτών0
Κορυφή2
Ελάχ0
Ψήφοι+0
90d
Χρόνος λειτουργίας 100.0%
Μέσος όρος παικτών0
Κορυφή2
Ελάχ0
Ψήφοι+0
Μέσος όρος παικτώνΚορυφήΕλάχΧρόνος λειτουργίαςΨήφοι
Χρόνος λειτουργίας ανά περίοδο
24h
100.0%
7d
100.0%
30d
100.0%
90d
100.0%
Χωρητικότητα διακομιστή
0 παίκτες διαδικτυακά500 μέγ
0.0% χρησιμοποιούμενη χωρητικότητα
Στοιχεία διακομιστή
Γρήγορα στατιστικά
TPS20.0
Δημιουργήθηκε
28/4/2026
Ενέργειες διακομιστή
Παρόμοιοι διακομιστές Minecraft
Οκτώ προτάσεις διακομιστή με δυνατότητα ανίχνευσης βασισμένες σε κοινόχρηστες ετικέτες, λειτουργία παιχνιδιού, χώρα και ζωντανή δημοτικότητα.