
4
Διαδικτυακά
100
Μέγιστος Παίκτες
9
4%
Περίπου
Есть простая истина: большинство взрослых игроков давно ушли с условно-приватных серверов, многие из которых создаются не для выполнения своей основной функции, а для удовлетворения эго их администрации или выкачивания денег с проходок. Поэтому игроки не стремятся найти себе место на мониторингах, не бегут на первый попавшийся проект – они собираются в тихих, закрытых сообществах, где ценят атмосферу, а не высокий показатель онлайна. Мы решили не тратить время на поиски такого места, а построить его с нуля.
Так появился MineLore SMP
У нас нет гонки за ресурсами, нет соревнований «кто быстрее» или «кто круче». Анкета, которую нужно оформить – не экзамен и не проверка на идеальность. Мы пытаемся понять, кто стоит за заявкой, и подходит ли человеку наш темп, наша идея и наш формат. Попасть к нам сложно – но всякий, кто проходит, становится не очередным ником в списке, а частью маленькой семьи. У нас много общительных ребят, много талантливых строителей и людей, пришедших за спокойной, тёплой социальной игрой. Каждый здесь – личность, а не статистика.
Поэтому наш вайтлист является не формальностью, а вдумчивым диалогом, ведь мы не будем стоять над душой с правилами на тридцать страниц, наш свод законов можно заменить несколькими словами – здравый смысл и взаимное уважение. Мы не пытаемся понравиться всем. Наша работа – не развлекать, а стоять у ворот и внимательно отбирать приходящих. Говорить «нет» девяти из десяти, чтобы сказать «да» тому самому человеку. Что действительно имеет значение, так это первый правильный игрок, а за ним и второй, и третий.
Они и есть наша атмосфера
Ιστορικό παίκτη
Στατιστικά στοιχεία
Χρόνος λειτουργίας ανά περίοδο
Χωρητικότητα διακομιστή
4.0% χρησιμοποιούμενη χωρητικότητα
Στοιχεία διακομιστή
Γρήγορα στατιστικά
Ενέργειες διακομιστή
Παρόμοιοι διακομιστές Minecraft
Οκτώ προτάσεις διακομιστή με δυνατότητα ανίχνευσης βασισμένες σε κοινόχρηστες ετικέτες, λειτουργία παιχνιδιού, χώρα και ζωντανή δημοτικότητα.